Dziubdziub (procenty). Można poćwiczyć trochę działania na procentach.
Asy z szóstej klasy (obwody
figur). Gra podobna do powyższej, tyle że uczy nas obliczania obwodów. W wersji
średnio-trudnej i trudnej trzeba znać twierdzenie Pitagorasa, a także obliczać
na kalkulatorze pierwiastki. Matematyka z bluesem (tabliczka mnożenia). Tym razem bawiąc się można poćwiczyć tabliczkę mnożenia. Gucio- decydujące starcie (pola
figur). Udoskonalona wersja naszej pierwszej matematycznej gry edukacyjnej. Możesz
dzięki niej poćwiczyć geometrię, konkretnie obliczanie pól różnych figur.